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独立游戏迅速发展的最佳平台

上海年7月9日电/美通社/---IGF ( independentgamefestival,独立游戏节)至今已有15年的历史,目的是鼓励创新,发扬独立游戏精神。 igf中最令人兴奋的是独立游戏大赛,入围选手将有机会在gdc(game developer conference )上免费展示自己的作品,并与游戏企业、投资者和玩家进行近距离接触。

在年的igf上,两位开发者积极开放,向成功人士取经、收集顾客反馈、扩大游戏知名度等,独立开发者经常可以在igf和gdc上做到。

参加 IGF和amp gdc事件共谋游戏开发的全过程

alexander bruce是圈子里有名的独立开发者。 他的游戏《安蒂卡》不仅已经以20美元的单价卖出了10万部,而且对布莱斯来说igf是一个交流学习的好机会,因为他完善了自己的设计计划。 趁机说出自己的想法和疑问,这些成功者会告诉你它们是可行的,它们是不可行的。 他说

igf也是收集顾客反馈的好机会。 布鲁斯总是注意人们玩游戏多久,如何反映等。 结束后,更新游戏。 igf可以说是让游戏开发者和玩家近距离接触的绝佳机会。

布鲁斯认为,以积极、开放、真诚的心态与媒体接触是成功的另一个关键。 这引起了媒体的共鸣,远远好于公式化的游戏介绍。 为什么igf和gdc的活动每年都会吸引世界各地的大小媒体,媒体也关注独立游戏开发者,获得免费的名声呢?

中国独立游戏开发者进入世界的机会

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虽然igf面向全球募集独立游戏作品,但与亚洲地区相比,IGF China ( independentgamesfestivalchina,中国独立游戏节)是专门设立的。 igf china作品征集工作将于每年7月19日截止。 独立游戏开发个体和团队也在紧张地进行最后作品的测试和调整,努力在最后一个月最大限度地发挥自己的独立游戏作品。 获奖者不仅受到国内各行业公司的大力报道,还将自己的作品带到美国igf大舞台进行展示,备受世界瞩目。

比赛的申请截止日期是年7月19日,还有10天。 不要错过申请的机会。

申请:在线发布作品,网站: gdcchina/events/IGF-China-- form

咨询&申请:吴先生,021-6157-7253,shirley.wu@ubm

消息源GDC中国公司

标题:要闻:IGF(独立游戏节)作品投递倒计时10天

地址:http://www.bjyccs.com.cn/news/1995.html