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年5月21日电/米通社/ --高端智能手机的便携性将娱乐渗透到人们生活的细节中,手机游戏将让更多人成为手机控制。 国内最专业的移动开发者服务平台友盟发现,顾客的游戏生涯多从简单的游戏开始:1) 42.1%的顾客首次安装激活游戏,为22.2% 2 )客户最有可能玩动作街机或休闲游戏。 3 )年,客户在游戏类的应用大幅增加,各客户每天的游戏时间增加了40%,玩游戏的频率也增加了41%。

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更多优秀的开发者进入这个行业,给游戏客户带来多样化的选择。 整体来说,移动游戏更轻量化,使用更方便,客户的游戏载体也大多从简单的游戏开始。 友盟从年一季度覆盖的3.8亿国内活动用户中,进行了匿名抽样统计分析,结果发现,客户首次安装和激活的游戏多为轻游戏:所有游戏客户中,42.1%的客户首次激活。 也就是说,首次安装激活游戏时选择模拟经营培训班的客户只有0.6%,而选择角色扮演培训班的客户只有0.4%。 轻、轻的游戏适合智能终端的操作方法和采用场景,是许多客户移动游戏的首选。


游戏客户端的趣味性在各个游戏类别之间转移。 不同类型游戏之间的共现关系表明了客户在游戏采用上的习性和趋势,通过这样的分析,开发者可以明确地知道玩家的有趣之处是如何集中的。 友盟通过挖掘匿名数据发现,动作街机类游戏和休闲游戏的共现度最高,即顾客最有可能玩动作街机和休闲游戏,其次是棋牌游戏和休闲游戏的共现度较高。 游戏类别的共现度排名top 10的是动作街机&; 棋牌、动作街机&; 竞技音乐、休闲游戏&; 竞技音乐、棋牌&竞技飞行音乐、冒险&策略、冒险&; 街机、冒险&; 模拟经营培养、角色扮演&; 策略。 在搭配关系密切的游戏中,客户很可能会在安装其中一个类并将其激活后,立即安装另一个类并将其激活。 / br// h// br// h /

要闻:友盟:手游新手入门首选“轻游戏”


图中显示了各游戏类别之间的主要共现关系。 数据显示,休闲游戏、动作街机、棋牌、竞技飞行音乐等类别的游戏容易共现,另一类是容易模拟冒险、战略、角色扮演、经营培养类的游戏。 开发者可以以此为参考,构建游戏策划时为自己的游戏围绕顾客的系统,或者在产品宣传和运营时,选择容易搭配的游戏类别作为合作对象。

友盟成立于年4月,是中国最专业的移动应用统计拆解和开发者服务平台。 迅速发展到以统计分解为产品出发点,为移动应用提供从开发到利润的工艺规划。 其中包括组件开发、统计分解、宣传服务和利润服务等。 目前,数以万计的开发者受益于友爱服务。 目前,友盟拥有一百多人的专业团队,来自谷歌、微软、百度、搜狐、雅虎、zynga等国际知名it企业。

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