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当初刚发布的时候,像育碧、ea一样,以为会因为“堡垒之夜”的爆炸而推自家平台,打造堡垒之夜的发起者,但谁也没想到会在pc游戏中引发这么大的风波。 看看现在真香的epic,不知道的人可能无法想象,几个月前被玩家群起而攻之,年初玩家口中的垄断必死和现在的更多点真的形成了巨大的差距。 那么,舆论中心的epic游戏中心在这一年中做了什么,使得这个新平台在steam的霸权中变得卓越了吗? 今天我带大家参观x博士吧。 要点1 :黑色材料? 骂声? 无所谓! 我坐标题就行了 近年来推出自家游戏平台屡见不鲜。 烂橘子、playu、gog,甚至只有两个游戏可以登录的r星都建立了自己的平台,强行添加了启动器。 现在玩电脑游戏的玩家,如果桌面上没有四五个游戏平台,他至少不会玩一半的3a。 ( x博士还没几个呢) 但当时并非如此。 年的时候,steam绝对是电脑玩家不二的选择。 在一些人心中,电脑游戏如果不登录steam也没人玩。 因为这时候育碧和ea宣布脱离steam的时候,被唱衰了一次。 epic商城在这个霸权统治下登场,从一开始就没有人多关心。 即使《哈迪斯》等几款优秀的独立游戏独占了主场,给玩家的感觉也只是增加了一个毫无意义的平台。 距离发售只有18天的“地铁:离开”在一个月后突然从steam上撬开,把一年前发售的steam版本再延期了一年。 撬出来的有多硬? 直到硬盘版都来不及擦掉steam的字体。 用备受争议的方法,让自己瞬间从边缘平台跳进舆论漩涡的正中央,基本上被所有玩家唾弃,但为了创造新平台,得到了梦想的流量。 娱乐圈贯彻的黑红也是红色理论出现在epic上的地方,玩家兴奋到骂它,这些骂声显然是epic完全不关心的,ceo经常在社会交流媒体上与网民发生强烈的对立。 回顾当年,我们会发现,在这个平台上线的前两个季度,其争议性行动从未中断,也没有任何结果。 epic总是能够以最具吸引力的方式登录每周的头版头条。 百度指数流量显示,epic商城这个关键词最少每个月都会迎来小高潮。 他们用被变黑的方法,成功变红了。 要点2 :游戏也是生意,没有开发者就不能和钱过日子 当然,玩家关注的是,他们的另一步计划也在进行。 那是得到游戏开发者的欢迎。 具体怎么取得? 很简单。 弄坏钱。 玩家可能观察到今年高质量的独立游戏开发者明显倾向于epic平台。 从最初垄断的《哈迪斯》到全年的网红鹅,很多优秀的独立游戏都选择了epic平台。 因为如果被epic垄断,不仅销售部分只有12%,还可以获得高额的留存收入和垄断费用,至少不赔偿。 (这是惊人的不同) 这对中小规模的开发者来说就像中了彩票,但毕竟很多独立游戏办公室的收益并不好。 节衣缩食、卖车、爱发电的游戏一直是业界常有的事。 如果你是这样的开发者,开发完成后,担心收益,突然出现一个身体,说要花大钱,承担你作品的所有风险,最后你只需要给他12%的分割就行了。 我觉得x博士没什么人拒绝。 这几年,steam懒惰的政治问题,造成了大部分独立游戏不太容易出头的日子,积怨由来已久。 因此,在epic商城出现的第一时间,这些独立游戏开发者瞬间反弹,冒着玩家网络欺凌的风险支持和维护了epic。 (实际上开发者在互联网上受到暴力侵害)。 当然除了这些独立游戏之外,epic还获得了《控制》、《自有地3》、《天外世界》、《荒野大镖客2》等游戏的垄断和首发,一些3a新作的加盟也让epic平台有了真正的立足之地。 epic这种垄断大多数不能说是垄断,但是应该有还是应该有win10商店和其他平台,反正steam不垄断就行了。 要点三:玩家本来可以保护角度,但是epic给了太多东西。 游戏库越来越丰富了,下一步就是赢得玩家的欢心。 当然,这也是最困难的一步。 自从上线以来,epic一直在掉钱吸引玩家。 每周只有1~2种免费游戏x博士现在收到了40多种。 平时即使不使用这个平台,也有每周五在线领取游戏的习惯。 (灰色是x博士免费领取的游戏) 只是,这还不够。 以国区为例,epic国区上线后,国区被划为低价区,大多数游戏半价出售,epic口碑有所好转,但不足以挽回骂名。 看看11月开通的epic微博,就会知道账号刚开通就有无数玩家在骂,评论区很惨。 但是,谁知道运营微博的是终极抗压王,恶评中说出父亲和祖父,让原本就不自然的气氛变得极其愉悦? (难以想象他在一个微博上回答了近100条评论)。 一个月过去了,现在让我们去评论区看看。 几乎没有相似的发言。 玩家发泄怒气后,epic再次开创了打他们钱的必杀技。 要说以前的效果不好,那是不够的。 这次口碑的极限只能用一幅画来表现。 …。 在这次圣诞节折扣中,epic敢于剥夺steam骨折的标签,除商城内的折扣外,还无限寄送10美元的人偶券,可以持续到明年5月,并且可以享受到4月在线的2077福利。 按一次折扣计算,《无主之地3》售价66元,《地铁:离去》售价35元,刚上市一个月的《荒野大镖客2》售价126元。 如果x博士屈指可数,《地铁:走开》将于限时1年垄断1月解除。 “无主之地3”的半年垄断也即将失效。 大表哥2的steam版本还刚上线不到半个月。 这样的折扣谁去买steam的全价格版本? 另外,steam玩家本身对折扣这个话题很敏感,是steam多年来的运营造成的,看到epic一样的折扣价格,有多少人不心动呢? 最直观的是,最近公布的steam商城销量排行榜,大表哥2居然只能排在白银水平的最低位,收入只有“模拟城市”和“欧卡2”的水平,去年上线的gta5无疑排在最高位。 看看今年steam的圣诞节折扣吧。 光是购买游戏,玩家就需要花350元才能拿到35元的代金券。 在epic平台上,什么也不做,很快就能收到70元左右的代金券。 而且,可以无限期得到。 steam的折扣已经不香了。 课后总结: 现在想想。 steam今年也做了不少改变。 例如评论保护、新的购物中心页面、新的推荐机制等。 这些变更比这几年频繁得多,steam也可能终于意识到了epic这个对手的威胁性。 但是,没想到epic在年底给他打了沉重的一拳。 此前谁也没想到steam会输给折扣。 epic短短一年,撼动了steam的霸权,很有名,是开发者,玩家倾斜。 虽然还不知道steam什么时候开始反击,但开弓后箭不回,明年epic将以更激烈的姿态向steam发起攻击,玩家们只需要坐下来享受福利即可。

标题:“2019被骂最惨的游戏企业!却用仅仅一年,就从黑”

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