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? 大陆ro再次缩小了。 这是大陆2.0版本后的第二次收缩,意味着ro新政上线了两个多月。 而且,这意味着2.0版本有两个多月的新。 第二****届生态共建委员会正式成立。 时间过得真快,转眼生态建设已经运行了半年的时间,期间每次生态月报都会给大家带来惊喜,生态共建者也逐渐增加到30多人,深入参与其中货币东的见证,我也经历了neoworld的黑暗时刻。 海岛ro预售规则的调整,在过去粗放的低门槛抢购已成过去的时候,新的预售规则既有抽奖也有抢购,参赛要求更分层,认购额更有人情味,而且是深耕游戏玩家的玩物 继前篇文案吐槽之后,今天的这篇文案我仔细思考后,继续吐槽(不惊讶也不惊讶)。 今天要吐槽大陆的税金。 关税纳税价格是什么 mba智库百科说明:关税是指国家批准海关对进出国境的货物和物品征收的税款。 在neoworld虚拟世界中,是指各大陆对出入境的物品(包括工具等)征收的税,官方对此也有确定的解释。 根据mba智库百科提供的资料,应纳税额=关税、纳税价格、适用税率。 这个公式没有任何问题。 关税纳税价格如何理解,是各大陆交易所的交易价格吗? 实际上关税完税价格是海关的价格,是海关计算进出口货物应交纳的税款时采用的价格。 还有很多与此相关的大体、分类和程序、法律条文,在这里不多概括。 为了便于证明,以下统一采用各大陆交易所购买价格(国际上参考该商品的成交价格,合理估算其价值) 。 也就是说,我认为海关的价格相当于交易所的交易价格,只是波动很大。 从最近大陆交易所的材料价格来看(平均) : 普通材料一价买0.03 nash 高科技材料的购买价格为20-25 nash 原料的购买价格为15 nash 主副产品的购买价格为55 nash ⅰ级特产一价5纳秒 ii级特产一价40纳米 ⅲ特产在380 nash上购买 二、各类材料的适用税率到底是多少? 由于部分材料在交易所交易量小,几乎没有深度和流动性,部分数据与个人历史交易数据相结合,仅供参考。 然后,币东在各大洲的统计新闻中,可以看到各材料的纳税情况。 综上所述,可以看出一般材料关税为0.02 nash,高科技材料关税为4 nash。 一些资料的税务统计新闻中没有显示,下面是。 原料关税100纳米 主副产品关税400 nash ⅰ级特产关税50 nash ⅱ级特产关税200 nash ⅲ特产关税500 nash 这个税,你有瞪着眼睛看的感觉吗( _ ),这是什么产品,有这么高的关税? 那么,这个关税毕竟不高。 用上面的公式计算一下吧。 我们不说话吧? 公式在这里是征税额=关税纳税额、适用税率。 别告诉我不算。 关税纳税额和应纳税额已经提出(适用税率=应纳税额/关税纳税额)。 税率足够了吧。 各类材料的适用税率如下 一般材料: 66.67% 高科技材料的购买价格为16%-20% 副原料的购买价格为666.7% 主副产品的购买价格为727% ⅰ级特产为1价1000% ii级特产一价500% ⅲ级特产的购买价格为131.6% (⊙o⊙),我真的不擅长这个税率。 三、这个关税到底贵不高? 看了上面的税率,感觉怎么样? 我想说材料的价格太便宜了,但还是我错了(从侧面证明了目前高科技材料税率适中,其交易价格比较合理)。 。 各大洲基础材料同质化严重,不会因技术和技术方面的原因降低价值成本,只有规模化运营才有一定的额外收益。 跨大陆运输的诉求目前只体现在特产上,如此高的税费不仅抑制了玩家的诉求,还增加了玩家的运营价格(收益下降)。 玩家可能会说,高关税获得的收入,都进入了大陆财政,成为了利润丰厚的大陆建设和居民福利。 这个逻辑没有错。 但是,关税的作用不仅如此,还包括调整经济结构鼓励竞争等,贸易竞争的优化构成,如优惠和税收优惠等,对于特产较多的用户,特别是洲际运输诉求较高的用户,为什么不能有税收优惠政策呢? 有可以免税的产品吗? 目前游戏内的顾客数量还不多,交易频率也不高,但不能因此而考虑(我知道这是开发优先度的问题)。 事实上,我相信政府对此有深入的了解和解体。 无论上述计算方法是否有问题,都不能否定目前政府纳税价格不合理的事实。 至此,吐槽结束。 只是现在很多币东参与海岛3.0规则下的ro预售,这个时候彩票和收购的结果出来了,不管有没有中奖,这个玩法都是积极感兴趣的。 你觉得这次参加gro预售活动的账户有多少? 下图是我最后一分钟的截图。 如果有人说neoworld游戏里只有十几个活人,可以甩给他。
标题:“NeoWorld 游戏之“没想到”系列——这个关税看不”
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